2010年6月14日 星期一

作業四 動態捕捉攝影機




作品的概念:

利用opencv的前後景及光流等函式建構出一個當有物體移動時便會顯示其方向的攝影機


使用的互動介面機制:
利用人體的動作及鍵盤的操作來控制攝影機的成像


主要的資訊技術:
Opencv的函式例如cvCvtColor( img, buf[last], CV_BGR2GRAY ),cvThreshold( silh, silh, diff_threshold, 1, CV_THRESH_TOZERO ),
cvMerge( mask, mask, 0, 0, dst )等等來控制變數以利成像


心得:藉由這次作業讓我們可以熟悉opencv的語法及架構,也可以說是在平常的程式以外能夠讓我們藉由CCM的實做去體會使用者與開發者間的互動

2010年5月25日 星期二

作業三 台灣各縣市大學分布查詢網頁設計

點我點我

作品主要概念:

左邊頁框為查詢各縣市大學
中間頁框可直接點選縣市再依各大學校徽進入
右邊為各縣市地圖 點了會在中間頁框顯示大學所在地

因為是查詢系統 我希望以乾淨方便且容易操作為主所以沒有加太多的圖片

2010年4月7日 星期三

Assignment #2 - 觸控螢幕之父 - G. Samuel Hurst


請介紹這個人物的簡介,專長與重要理論發明或系統設計

G. Samuel Hurst

赫斯特在1947年獲得了Berea大學的物理學學士學位。,1948年獲得田納西州大學的物理學碩士和博士學位

赫斯特是美國橡樹嶺國家實驗室的研究員,在那裡他所涉獵的研究包括原子物理,激光物理電子學等等。他擁有超過 20項專利,領域包含了輻射,探測器,觸控螢幕等。

待在英國四年的研究期間內,他發明了現在被廣泛使用的觸控式螢幕。

請介紹這個人物之重要發明與對現代資訊科技的貢獻與影響

觸控螢幕(英文:Touch panel ,Touchscreens)又稱為觸控面板,是個可接收觸頭(無論是手指或膠筆尖等)等輸入訊號的感應式液晶顯示裝置,當接觸了螢幕上的圖形按鈕時,螢幕上的觸覺反饋系統可根據預先編程的程式驅動各種連結裝置,可用以取代機械式的按鈕面板,並藉由液晶顯示畫面製造出生動的影音效果。


而簡單說是指種可觸控式的螢幕,通常是在半反射式液晶面板上覆蓋一層壓力板,其對壓力有高敏感度,當物體施壓於其上時會有電流訊號產生以定出壓力源位置,並可動態追蹤。
觸控螢幕的用途非常廣泛,從常見的PDA、提款機、到工業用的觸控電腦,因為觸控螢幕為親切且生動的人機介面。

目前的觸控式螢幕又有分很多種形式,又以電阻式螢幕是歷史最久、用途最廣,也是價格最低的一種,而且任何觸頭(無論手指或筆尖)都可以使用。電容式螢幕必須使用手指,或是接有地線的觸頭,以便傳導電流。波動式螢幕則是最新且最昂貴的類型。表面聲波螢幕必須用手指或軟式觸頭(例如鉛筆上的橡皮擦)輕觸,以吸收表面能量;紅外線觸控螢幕則可使用任何觸頭。在實際應用上,可以同時選用好幾種技術,不過基於各技術的優缺點,通常導致以下的組合:工業控制系統和掌上型電腦Palm Pilot使用電阻式,自動販賣機使用電容式,自動櫃員機及室內資訊站使用波動式。但是大多數人並不清楚,自己所使用的螢幕是什麼類型。


電阻式觸控面板



工作原理:電阻式觸控面板由ITO Film和ITO Glass所組成,中間由DOT所隔開,在ITO Film和ITO Glass之間通入5V的電壓,藉由手指或觸控筆去觸碰ITO Film形成凹陷然後下層的ITO Glass接觸而產生電壓的變化,再經由A/D控制器轉為數位訊號讓電腦做運算處理取得(X,Y)軸位置,進而達到定位的目地。


電阻式依照性能和普遍性來說主要又可區分為四線式和五線式,四線電阻式線路XY軸分別分布在ITO Film和ITO Glass,當ITO Film被嚴重刮傷時將會形成斷路,而造成觸控面板無法動作。五線式算是四線式觸控面板的改良型,整個電場均勻的建立在ITO Glass,上層ITO Film純粹為一導體,所以當ITO Film遭到刮傷時只有該處無法使用其他部分依然可以動作,但是假使傷及下層ITO Glass依然會造成Touch Panel的故障。


電容式觸控面板





工作原理: 電容式觸控面板基本上是為了改良電阻式不耐刮的特性而來的,在結構上最外層為一薄薄的二氧化矽硬化處理層,硬度達到7H,第二層為ITO,在玻璃表面建立一均勻電場,利用感應人體微弱電流的方式來達到觸控的目的,最下層的ITO作用為遮蔽功能,以維持Touch Panel能在良好無干擾的環境下工作。


音波式觸控面板



工作原理: 基本上音波式觸控面板是為了改善電容式觸控面板的缺點而發展出來的,電容式觸控面板有易受雜訊和靜電干擾的特性,且雖然表面硬化處理達到7H,可是Sio2為了不隔絕掉ITO的表面電流,所以會鍍的非常薄,當施加在電容式的外力過大時,依然會有傷到ITO的可能而造成故障,所以發展出來了音波式觸控面板。


音波式觸控面板表面上完全由玻璃組成,三個角落由超音波發射和接收器在中間區域形成一個均勻的聲波力場,利用聲波碰到軟性介質會被吸收掉能量的特型來做觸控定位的目地。




光學(紅外線)式觸控面板



工作原理: 光學式觸控面板近幾年藉著LED品質的提升和製程的精進而有捲土重來的現象,光學式觸控面板的工作方式是由四周圍的紅外線發射器和接收器所組成的,X軸和Y軸所產生的紅外線形成矩陣式排列,當不透明物體遮斷其中的光線之後自然就定位出X軸和Y軸了。



感想:對於我們現代人來說,觸控螢幕已經越來越普遍,相較於滑鼠,觸控螢幕的用法更貼近自然反應,滑鼠的好用在於我們已經透過學習而精通,但是觸控螢幕更能精確也自然的引導我們的操控。觸控螢幕帶來的方便不止使用在一般個人電腦上,也被廣泛的應用在手機,PDA,平板電腦,電視遊樂器等等,未來的世界可能因為這個重大的發明而人類不再需要瑣碎的動作來操控3C產品或是機具,這對人類來說不僅是在科技上更進一步,更可以說是對人類的存活也有所貢獻。更何況,能夠親手接觸到我們要做的事,才是人類最直接的想法,而不是透過滑鼠遙控器等等。
資料來源:

2010年3月15日 星期一

作業一HCI專案觀摩介紹

在過去的一年當中,關於人機互動最令人驚豔的影片莫過於美國MITMedia Lab(麻省理工學院媒體實驗室)的天才學生Prarnav Mistry所Demo的影片,他結合實體世界和虛擬世界,打破一般人的想像,將科技"真正"的實現在人類一般的生活上,姑且不論技術是否真的有到這麼成熟,但卻也對未來人類與機器間的契合度整個提昇一個檔次

以下為影片



以上的影片是對於未來的想像,但是現在發生的世界呢?

------------------正文開始-----------------










Android - GOOGLE所併購的的一家成立不到22個月的公司,他以開發手機通訊作業系統為主要商品,自從被併購後,即被外界視為GOOGLE想向手機業垮足的象徵 ,甚至大家都以為這會是Gphone的誕生地 ,但在公佈之前誰也沒料到,這是一個手機的軟體平台 ,而且是向全世界34家移動通訊公司伸出雙手免費提供的平台 ,在2010年的現在Android的版本已經更新到2.1 ,GOOGLE以每半年更新一次的速度向世人展現除了搜尋引擎、瀏覽器之外的影響力








Android是GOOGLE極力在手機上想要突破蘋果的IPhone和微軟的WP7的利器,但是他有比這兩者有更多更強大的功能嗎 ? Android的編輯語言是Java 其中又可分為應用程式、中間件、硬體抽像層、作業系統,這當中的每一個部份大體上皆以Java的變形為主,但是也有自己開發的元件,例如使用skia 為核心圖形引擎搭配OpenGL/ES,工具鏈(Toolchain)則為Google自製的Bionic Libc,使用Dalvik Virtual Machine來模擬Java而使機器指令大量減少等等,既有用原本已經被開發出來的元件在輔以新開發的元件來搭配


Android和蘋果的手機一樣,有所謂的觸控螢幕和widget,大量的widget在電腦上不算什麼,但是放在手機上卻是一門大學問,新的版本一出,最另大家驚豔的便是頁面的轉換非常快速




手機在我們的生活中已經變成不可或缺的一部分,在不久的將來可能進步到整個OS就灌在手機裡且非常輕巧,甚至取代電腦。在平常的科幻電影內我們可以天馬行空的想像未來科技的進步,而在現實當中我們一般學生可以掌握的就是這些放出來的免費軟體,他能夠讓我們有機會可以不用花錢便接觸到最新的科技,更進一步可以讓我們自己開發應用程式,如果不小心大賣,說不定有人因此成為下一個Steve Jobs、Eric Schmidt或是Bill gates。在接下來的日子裡,有各家廠牌電腦也將嘗試放入android,這會對科技業激起什麼樣的火花呢?讓我們享受未來吧!


下面三個影片是針對Android的功能展示









題外話:日前Apple對HTC所提出的控訴裡,絕大部分是針對Android裡的功能,這對Google來說是宣戰呢?還是兩家公司會以更先進的科技來作為後盾,值得期待